最近有消息透露,Monolith Productions计划在2026年推出其备受期待的游戏《神奇女侠》。在最新一期的TripleClick播客节目中,联合主持人贾森·施赖尔提到他与参与该项目的一位工作人员进行了交流。据该消息来源,开发商Monolith Productions目前将《神奇女侠》的发售目标锁定在2026年。然而,施赖尔也指出,尽管这个目标期看似设定已久,但对《神奇女侠》的真实情况而言,可能并不太现实,这让之前关于该项目陷入困境的传闻更显可信。
早在6月,联合主持人格雷格·米勒就曾在KindaFunnyGamescast节目的讨论中提到,他听说Monolith Productions的《神奇女侠》在开发过程中“遇到了麻烦”。他对这款游戏是否能在即将举行的各类活动中露面表示怀疑。他表示,这些资讯是他从内部人士处了解到的。在过去一年中,情况有可能会发生变化,并根据他了解的消息,这款游戏当前的进展或许比之前要好。无论如何,短期内我们可能无法看到《神奇女侠》的预告片,玩家们也不应抱有这样的期待。
目前关于Monolith Productions的《神奇女侠》项目知之甚少。在一次XboxEra播客中,联合主持人什佩沙尔·尼克提及了关于该游戏开发的玩法机制的一些细节。他表示,这款游戏将具备丰富的机动性和纵向维度,类似于《除暴战警》系列。他还将该游戏的战利品系统与《战神》重启版的系统进行了比较,称玩家将能够找到宝箱和装备掉落,包括靴子、护腕和躯干装备等,每件装备都有独特的属性数值。
对于喜爱游戏的玩家而言,Monolith Productions的《神奇女侠》无疑是一款值得期待的作品。此时此刻,可以强烈关注PG电子的最新动态,获取更多游戏相关资讯与更新。