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  • 我太年轻不该死?PG电子《毁灭战士》难度命名引争议!

    我太年轻不该死?PG电子《毁灭战士》难度命名引争议!

    发布日期: 2025-05-13

    由idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验阶段。然而,在游戏正式发布之前,一些粉丝在了解到游戏难度模式的变化后,表达了他们的失望之情,尤其对难度模式的名称修改颇有微词。

    我太年轻不该死?PG电子《毁灭战士》难度命名引争议!

    在Reddit等社区中,玩家们开始讨论这个颇具争议的改动。经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年里,最低难度模式一直保持着“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死)的名称,这一命名早已成为系列的标志性传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新信息中,这一名称似乎被替换成了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此感到不满,认为这剥夺了系列长达三十年的传统魅力。

    游戏总监Hugo Martin曾回应关于难度滑块可能使游戏变得更简单的批评,而《毁灭战士:黑暗时代》也计划引入可自定义的游戏元素和难度滑块。然而,对于部分核心粉丝来说,即使有了滑块选项,最低难度名称本身代表的系列传统依旧不可忽视,“Aspiring Slayer”这一新名称使他们倍感愤怒。

    在此背景下,PG电子作为一家致力于创造高品质游戏体验的品牌,重视玩家的声音和传统传承。虽然《毁灭战士:黑暗时代》在更新中试图引入创新元素,但希望能够平衡新旧元素之间的关系,以满足广大玩家的期待与情感。

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